The Beatles: Rock Band es un videojuego de música desarrollado por Harmonix Music Systems. Este Juego permite a los jugadores simular la interpretación de música rock utilizando controladores en forma de instrumentos musicales. La banda sonora del juego consta de 45 canciones del popular grupo británico de rock The Beatles y cuenta con representaciones virtuales de los miembros de la banda tocando las canciones. Canciones adicionales y álbumes de The Beatles fueron puestos a disposición para el juego como contenido descargable.
El juego fue lanzado internacionalmente el 9 de septiembre de 2009, coincidiendo con el lanzamiento de las nuevas versiones remasterizadas en CD de los álbumes de The Beatles.
El juego fue desarrollado con el consentimiento y el apoyo fundamental de Apple Corps, incluyendo el de los antiguos miembros de The Beatles, Sir Paul McCartney y Ringo Starr. El hijo de George Harrison, Dhani, ayudó a disminuir las discusiones entre Harmonix y Apple Corps, mientras que Giles Martin, hijo del productor de The Beatles George Martin, aseguró que se utilizarían las versiones de alta calidad de las canciones de The Beatles.
Aunque The Beatles: Rock Band tiene como objetivo presentar visualmente y musicalmente la historia de The Beatles, el juego trata de no reproducir los períodos en que hubo conflictos entre los miembros de la banda. Por el contrario, presenta una "versión fantasía" del Album Blanco y Abbey Road para un mejor funcionamiento en los propósitos de entretenimiento del videojuego
Preparar las canciones de The Beatles para Rock Band fue un desafío técnico importante. Las canciones anteriores de la banda, fueron grabadas en dos y cuatro pistas de grabación, motivo por el cual fue necesario tener que remodelar las canciones a un formato multipista que es esencial para proporcionar reacción en los personajes. Cada uno de los cuatro instrumentos del juego necesitan tener sus propias partes, por ejemplo, cuando un jugador presiona mal una nota de la pista de la guitarra, el sonido de la guitarra de detiene temporalmente, sin afectar el de los otros instrumentos.
El equipo de desarrollo fue capaz de traer a Giles Martin como productor musical del juego. Martin creó copias digitales de todas las grabaciones originales, que ayudaron en su trabajo en The Beatles: Rock Band. Usando un software de análisis forense de audio, Martin y su equipo fueron capaces de extraer el sonido de los instrumentos mediante el aislamiento de los sonidos a cierta frecuencia con filtros digitales, asegurando así la capacidad multipista de las grabaciones originales de The Beatles.
Todas las grabaciones utilizadas son de estudio, pero en algunas se añaden efectos de audio de presentaciones en directo para crear un ambiente al estilo de un "concierto en vivo".En varios casos, el equipo optó por reestructurar un poco las terminaciones de ciertas canciones, especialmente las que se desvanecen (fade-out).
La producción artística fue hecha con la ayuda de Apple Corps, dejando a los desarrolladores de Harmonix tener acceso a su archivo privado, así como fotografías personales de los Beatles. Apple Corps puso estrictas condiciones sobre como quería que fuera el aspecto de los Beatles. Materiales fílmicos y fotográficos fueron revisados meticulosamente para reproducir los trajes que usaban en cada uno de sus conciertos, así como los instrumentos que utilizaban para las grabaciones y actuaciones en directo.
Para los movimientos de los personajes se tuvieron que hacer capturas de movimiento de bandas tributo. Dhani Harrison también ayudó con el modelado de la animación de personajes en el juego.
El equipo diseñó los lugares que representaban la historia de The Beatles para crear una atmósfera realista. Por ejemplo, el escenario de The Ed Sullivan Show fue recreado a partir de fotografías y vídeos, incluyendo una fotografía en color que fue tomada de la colección privada de Apple. El Cavern Club, el Shea Stadium, el Budokan, los Estudios Abbey Road y la azotea de Apple Corps son sitios que también aparecen en el juego. El vestuario de la década de 1960 fue investigado para aplicárselo correctamente a los diversos espectadores virtuales en estos lugares.
Para ejemplificar todo lo dicho, en primer lugar veremos el spot comercial de TV que promocionó el juego
Ahora, la intro del juego
y por último y como ejemplo de todas la animaciones del juego:
Here Come the Sun
Nota final: todos los audios multipista de las mas de 80 canciones (con Rubber Soul, Sgt Pepper's y Abbey Road completos) que integran este proyecto se pueden descargar de internet, así como también se pueden ver la totalidad de los videos en HD en youtube en la siguiente dirección: